2017-06-01から1ヶ月間の記事一覧
目次 問題点 原因 解決策 問題点 Unity と Visual Studio が開いている状態で、Unity 側で新しく C# スクリプトを追加すると Visual Studio に反映されないことがある。 Visual Studio の Solution Explore にも作成したファイルが表示されず、補完も効かな…
目次 はじめに 問題点 原因 解決策 応用 はじめに EventSystem は GUI におけるユーザーからの受付を管理するためのクラスで、EventSystem.enabled を false にすることでボタン入力などを受け付けないようにできます。 EventSystem はシーンに1つしかない…
目次 問題点 原因 解決策 終わりに 問題点 Unity の Horizontal Layout Group で下画像のようにテキストを1:1の大きさで配置したい: しかし Text の中身を長くするとそれに伴って width が大きくなってしまうという現象が発生してしまった。 Text の中身…
ポリシー違反で一時的に公開停止をくらっていた Google Play アプリ「テクパズ」の公開が再開されました。 play.google.com kyoto-games.hatenablog.jp 上の記事で書いているのですが、原因はメタデータに関するポリシー違反。具体的には誤解の招くキーワー…
現在制作中のゲーム「索發」に使う、木目のフレーム画像を作ったときの手順をまとめました。以下、完成物です: 制作に使用したソフトウェア: Inkscape v0.91 (Draw Freely | Inkscape) GIMP 2.8.18 (GIMP - GNU Image Manipulation Program) 目次 1.Inkscape…
先日紹介させてもらったスマホアプリ「テクパズ」が早速停止状態になってしまった... kyoto-games.hatenablog.jp 原因は恐らく「メタデータに関するポリシー違反」に繰り返し違反したため。 play.google.com メタデータとはアプリのタイトルか掲載情報とかの…
完全無料スマホアプリ「テクパズ」を公開しました!人に自信を持っておすすめできる完成度になりました! iOS, Android で公開したので興味のある人はダウンロードしてみてね。PC 版も近々公開しようと思います。 テクパズ Kohei Imatomi ゲーム 無料 play.g…