テトリス風ブロックパズルゲーム「テクパズ」の公開再開しました!

ポリシー違反で一時的に公開停止をくらっていた Google Play アプリ「テクパズ」の公開が再開されました。

play.google.com

kyoto-games.hatenablog.jp

 

上の記事で書いているのですが、原因はメタデータに関するポリシー違反。具体的には誤解の招くキーワードTetris-like」というキーワードが入っていることを指摘された。アプリ説明やタイトルの「Tetris-like」または「テトリス」というキーワードを削除することで公開を再開してもらえた。

 

しかし不思議なのが、他のアプリでは「テトリス風」といったキーワードがアプリタイトルに入っていることがあるということ。確かにそれらのキーワードが入っているアプリはほとんど「テトリス」と同じゲームだった。「テクパズ」はテトリスと違いすぎたのかもしれない。

 

まあともかく「テクパズ」の公開が再開できてよかったです。今回思ったのは Google Play で公開停止をくらっても、焦らずにちゃんと異議申し立てをすれば、案外、公開を再開してもらえるということ。異議申し立てはヘルプセンターのフォームから日本語で可能です。

木目のフレーム画像の作り方

現在制作中のゲーム「索發」に使う、木目のフレーム画像を作ったときの手順をまとめました。以下、完成物です:

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制作に使用したソフトウェア:

 

目次

 

1.Inkscape で形をつくる

まず 矩形ツールで大きさが 500x500 と 400x400 の四角形をつくります

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2つの四角形の位置を (0, 0) に合わせて、両方を選択し、メニューの「パス>差分」を実行します。

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円ツールで大きさ 220x220 ぐらいの円を2つ作ります。

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2つの円のうち1つを選択し、位置を (280, 280)に設定し、最初に出来たオブジェクトを同時選択(Shiftを押したままクリック)し、先程と同様に「パス>統合」を実行。

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残りの円を選択し、位置を(380, 380) に設定し、1つ前の手順でできたオブジェクトと同時選択(Shift+クリック)して、「パス>差分」を実行。

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出来たオブジェクトを選択し、複製(Ctrl+D)します。複製されたオブジェクトを選択し、上部にある「選択オブジェクトを水平方向に反転」ボタンを押します。さらに位置を(-300, 0) に設定し、元オブジェクトと「パス>統合」します。

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同様にオブジェクトを複製、垂直方向に反転し、パスの統合し、以下のようなオブジェクトが出来上がります。ここでメニューの「ファイル>PNG画像にエクスポート」を選択し、PNG画像にエクスポートします。大きさは適当に 128x128 px ぐらいにしておきます。

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ここで下のような画像が出力されます。

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これを Gimp で加工していきます。

 

2. Gimp で画像を加工する

Gimpを起動し、「ファイル>開く/インポート」を選択し、先程作成した画像を開きます。

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 ツールから「塗りつぶし」を選択し、ツールオプションで塗りつぶし色をパターンに変更します。パターンは今回は「Wood #2」を利用しました。

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これから立体感をつけていきます。まず、ツールから「拡大・縮小」を選択し、画像(レイヤー)を 122x122 ぐらいまで縮小します。ここでレイヤーの大きさも小さくなってしまったので、キャンバス上で右クリックから「レイヤー>レイヤーをキャンバスサイズに合わせる」を実行し、キャンバスサイズに戻しておきます。

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ツールから「矩形選択」を選択し画像全体が入るように矩形を選択し、Ctrl+Vを押し、複製します。さらに「移動」ツールを使って複製された画像を元の位置の少し右下にずらします。ここで別のレイヤーとして固定したいので、レイヤーウィンドウで「新しいレイヤーを画像に追加します」を実行します。 さらにメニューの「色>明るさ-コントラスト」を実行し、明るさを -100 ぐらいにします。このとき影のレイヤーが上にきてしまっているのでレイヤーウィンドウでレイヤーを逆にします。

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つなぎ目の途切れている部分を「鉛筆」ツールで繋いで完成です。「ファイル>名前を付けてエクスポート」を実行してPNG画像として出力したものが下です。

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3. 終わりに

いかがでしたでしょうか?Inkscape で形をつくって、GIMP で微調整をするという作業はなかなか便利ですので皆さんも使ってみてはいかがでしょうか。

ちなみに現在制作中のスマホゲーム「索發」では下のようにして使っています。

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索發」についてはまた別の記事で紹介させていただこうと思います。ではまた。

先日公開した「テクパズ」が早速停止状態になった件について

先日紹介させてもらったスマホアプリ「テクパズ」が早速停止状態になってしまった...

kyoto-games.hatenablog.jp

原因は恐らく「メタデータに関するポリシー違反」に繰り返し違反したため。

play.google.com

メタデータとはアプリのタイトルか掲載情報とかのことを指す。具体的にどこが悪いかは指摘されないが、恐らく今回は "Tetris-like" (テトリスに似た) という表現が悪かったようだ。

そもそもテトリスのパクリ?のようなゲームなので著作権的に怪しく後ろめたいところはあるのだが、他にも類似アプリはたくさんあるし、そもそもこの表現はそれらのアプリを参考にしたものなので、自分のアプリだけ公開停止になるのは納得いかない!という訳で異議申し立てをすることにした。主張した点は以下の2点:

  • 実際に似ているのだから "テトリスに似ている"という表現は適切である
  • 他の類似アプリは同じような表現を使っているのに自分のアプリだけが停止になるのはおかしい

他のサイトなどを参考にしたところ、だいたい2〜3日で返信が来るようだ。あとは異議申し立てが通ることを祈るのみ...

 

テトリス風ブロックパズルゲーム「テクパズ」の公開

完全無料スマホアプリ「テクパズ」を公開しました!人に自信を持っておすすめできる完成度になりました!

iOS, Android で公開したので興味のある人はダウンロードしてみてね。PC 版も近々公開しようと思います。

 

テクパズ

テクパズ

  • Kohei Imatomi
  • ゲーム
  • 無料

play.google.com

 

紹介動画

www.youtube.com

 

テクパズは基本的にテトリスと同じなんだけど、テクというちょっとしたテクニックを使ってもブロックを消すことができます。

テクは少しややこしいんだけど、いわゆる T-Spin みたいな回転入れのことを指すんだ。詳しくは別の記事で紹介する予定。

 

テクパズがすごいのは自分でオリジナルのブロックをつくることができること。

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さらにオリジナルのステージも作成可能。ステージは以下のことが決められる。

  • 目標ライン数
  • ステージの大きさ(横x縦)
  • せり上がりスピード
  • 落下速度
  • どのブロックがどれぐらいの頻度で出現するか?

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作ったステージはオンラインにアップロード可能で、他の人に遊んでもらうことが出来るし、逆に他の人がアップロードしたステージを遊ぶことも出来るよ。

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クリア率はそのステージがどのぐらいの割合でクリアしたかを表していて、クリア率が低いほど難しいステージになる。クリア率が低いほど多くの経験値がもらえるシステムなんだ。経験値をためるとランク(称号)が上がっていって称号が高いほど難しいステージに挑戦できるようになるよ。称号は7段階あって称号が高くなるほど、より多くの経験値が必要になります。

称号一覧:

  1. テクパズ初心者
  2. 見習い
  3. 将来有望
  4. テクパズ中級者
  5. 玄人
  6. 達人
  7. 聖人

 是非、聖人を目指してプレイしてみて下さい!

 

従来のテトリスアプリとの比較

スマホテトリスやりづらい ... → テクパズなら「タッチ&フリック」と「バーチャルパッド」が選べて快適な操作感!

・淡々としてテトリスはもう飽きた → ちょっと頭をひねる必要があるのでこれまでの簡単なテトリスに飽きた人に丁度いい!

・決まった形のブロックしかでない → テクパズでは多種多様な形のブロックが落ちてきます。さらに自分オリジナルのブロックを作ることも出来る!

 

これから更新予定の機能

・ステージごとのランキング機能

・対戦モード

ぷよぷよみたいにキャラクターを登場させる